随着科技的发展,电脑的不断升级,现在有很多工作需要电脑来完成。相信很多人都看过科幻电影,现在很多科幻电影都是电脑设计合成的场景。那么你知道3d灯光参数设置是什么吗?边肖今天会给你解释。
1.首先,打开场景文件。这里,我们简单地设计了一个只有三个花瓶的场景文件。我们通过场景文件来看看VR灯光的用法和参数设置。
2,我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,将场景切换到前视图,创建一个VR灯光。可以看到默认灯光是平面VR灯。
3,将VR灯光移动到合适的位置进行渲染。我们可以看到光线的效果。场景中的对象已经被灯光照亮。
4,VR灯颜色改为蓝色冷光。以下尺寸选项可以看到长度和宽度,指的是场景中VR灯光的长度和宽度。当然,长度和宽度也会决定VR灯的强弱。
: 5.不会生成高光。一般我们保持默认勾选,特殊情况下需要检出。
: 6.检查影响反射,然后查看场景文件。你可以看到瓶子里有亮点。再来看看最后一个,更重要的是细分。渲染图显示光影中有很多噪点。
: 7.将默认细分值8更改为20以渲染图片。可以看到光影中的噪点有明显的改善。我们需要在场景灯光布置好之后,在最终的剧情中把细分值调整到20左右,以提高渲染的质量。
以上介绍的是3d光照参数的设置。只要你按照上面的方法来设置它们,就可以轻松完成。当然,如果不熟悉,可以多尝试。只要多练习,就会很容易上手。
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3d调光照明参数设置“3d照明参数的最佳设置在哪里”:http://www.shiyongwenba.com/youxishuma/124790.html